2017/02/20

CCB9スタート!

CCB が始まりました。
DownDownDownからはBENTO対応の尻尾をリリースしています。
二周年ギフトも用意していますのでぜひお持ち帰り下さい。

25% OFF!

Gift


Creators Collection Box(9 round)

2周年 !
2017/2/18~2017/3/18(slt)
ショッピングイベント(全て20%〜off)
slurl http://maps.secondlife.com/secondlife/Monkey%20Banana/166/209/1824
Web http://www.sl-ccb.com/
Flickr  https://www.flickr.com/groups/ccb-sl/pool

DowinDownDown Flickr group
https://www.flickr.com/groups/downdowndown/



DDD_Fluffy Short tail(normal) with Animation HUD
Price= 650L$ → 486L$ (先行販売 & 25% OFF)
Permission=Mod Copy OK
Prim= Tail 2prim , 12Landimpact / HUD 9 prim , 8 Landimpac
Demo=Yes
Script=Yes
Mesh=Yes,Rigged( none deform Bento )
content=
DDD_Fluffy Short tail(normal)_tail/(Tail Base)
DDD_Fluffy Short tail HUD/(Center 2)

DDD_How to use  Tail(En/Jp)/(Notecard)
DDD_How to use "fluffy short tail HUD"(En/Jp)/(Notecard)
DDD_Fluffy-Short-tail(normal)_POP/(Texture)
DDD_Fluffy Short tail HUD_Pose set/(Tail pose box)

38 テクスチャー。  6 アニメ。 10 ポーズ。

尻尾をタッチしてテクスチャーを変更します。
HUDを装着してアニメを再生します。
全てのHUD内に含まれているアニメとポーズは尻尾のみの動きです。
HUDにあなたの用意したポーズを追加することが出来ます。

HUDの詳細はこちらのページを参照して下さい。
For details of animation HUD please see this page.

















2017/02/17

How to use fluffy short tail HUD

"fluffy short tail HUD"の使用方法


スイッチを押すと尻尾のアニメが始まります。

アニメを停止したい時はスイッチをもう一度押して下さい。
上の拡大縮小ボタンを押すとアニメの種類を選ぶことが出来ます。
HUDの大きさを変更することは出来ません。位置を変更することは出来ます。


最小状態




◇ タブの説明 ◇

Anime
    • 動くアニメを選ぶことが出来ます
    • 複数のアニメを数秒ごとに自動で切り替えることもできます。(種類固定)

Pose

    •  停止したポーズを選ぶことが出来ます

Custom
    • あなたの設定したポーズやアニメを再生します。
    • ポーズを数秒ごとに自動で切り替えることもできます。
Setting
    • Customで使用したいポーズの設定を読み込む。
    • スクリプトのリセット。
    • アニメの自動切り替えの時間を変更する。
Detach
    • HUDを外します



◇Customポーズの追加方法◇

  1. HUDの中に使用したいアニメやポーズを入れます。
  2. ノートカードに設定を記入します。(書き方は後述)
  3. Settingタブの”Load Note”を押して設定を読み込みます。
HUDの中身を変更したりノートカードの保存をするたびにCustomは初期状態になります。
その時は”Load Note”を押して設定を適用して下さい。



◇セッティングノートの記入方法 ◇

記入例
[SetAnime1]DDD_Fluffy tail_Anime_Low(P4)
[SetAnime2]
[SetAnime3]
[SetAnime4]

[SetAnime5]DDD_Fluffy tail_Pose_Standard(P4)
[SetAnime6]

[SetCycleAnime]DDD_Fluffy tail_Anime_Low(P4)|DDD_Fluffy tail_Pose_Standard(P4)| DDD_Fluffy tail_Pose_UpperLeft(P4)
  • [SetAnime1]~[SetAnime6]は一つだけアニメが設定できます。
  • [SetCycleAnime]は複数のアニメを設定できますアニメ名を”|”で区切って記入して下さい。その時改行はしないで下さい。
  • アニメ名の前後にスペースが入らないようにして下さい。
  • 使用しない設定の横には何も記入しないで下さい。
  • ノートカードの名の指定はありません。HUD内にノートが複数ある場合は一番上のノートが読み込まれます。

失敗例

 複数のアニメを設定した、[SetAnime1]~[SetAnime6]は複数設定できません
[SetAnime3]DDD_Fluffy tail_Anime_Low(P4)|DDD_Fluffy tail_Pose_UpperLeft(P4)]

改行をした
[SetCycleAnime]DDD_Fluffy tail_Anime_Low(P4)|
DDD_Fluffy tail_Pose_Standard(P4)|
DDD_Fluffy tail_Pose_UpperLeft(P4)

 [SetAnime1]の前にスペースが入っている
     [SetAnime1]DDD_Fluffy tail_Anime_Low(P4)

2017/02/03

Hero mask for 6DOO applier

Hero mask for 6DOO
Price=50L$
Permission= Copy OK
Demo=Yes
content=
DDD_Hero mask for 6Doo applier
DDD_Hero mask for 6Doo(Omega) applier

DDD_Hero mask for 6Doo(system layer)_Black
DDD_Hero mask for 6DOO(system layer)_Yellow
DDD_Hero mask for 6DOO(system layer)_Orange
DDD_Hero mask for 6DOO(system layer)_Pink
DDD_Hero mask for 6DOO(system layer)_Blue
DDD_Hero mask for 6DOO(system layer)_Green
DDD_Hero mask for 6DOO(system layer)_Red
DDD_Hero mask for 6DOO_Info

7 color inculude.

このアイテムは "* 6 DOO * Human mesh head"のために作られたアプライヤーです。このアイテムは単独では使用できません。
このアイテムはタトゥーレイヤーを使用します。

オメガアプライヤーも付属していますが、お持ちのオメガ対応メッシュヘッドの正常な動作を保証するものではありません。 DEMOを試してみてください。










2017/02/02

Specimen(Heart Ore)


Specimen(Heart Ore)

Price=214L$
Permission=Mod Copy OK
Prim= 4prim 2 Landimpact(0.25m*0.28m*0.50m)
Demo=No
Script=Yes(texture change ~ 説明欄でコントロール )
Mesh=Yes,No rigged
content=
DDD_Specimen Heart Ore(Rez)//(for Rez)
DDD_Specimen Heart Ore(wear)//(L hand)

DDD_Specimen(Heart Ore)description//(texture)
DDD_Specimen(Heart Ore)Info//(texture)
DDD_Specimen manual (En/Jp)//(notecard)



■Specimen マニュアル ■
アイテムをタッチする事でテクスチャーを変更する事が出来ます。

  • この商品のスクリプトははオブジェクトの”説明欄”の名前で管理をしています。リンクを解除したりプリムを追加してもスクリプトは動きます。
  • どのプリムの説明欄に何を入力するかは"Specimen(Sky Memory)_description" を参照して下さい。
  • 商品の説明欄を変更しないで下さい。誤って変更してしまった場合は正しい説明を入力し直して下さい。前後に空白が入らないよう注意して下さい。
  • スクリプトが入ったプリムをメインプリムにして下さい。
  • リンクした他のアイテムと商品の説明欄が重複してしまった状態でテクスチャーを変更してしまった場合、そのアイテムのテクスチャーも変わってしまうので注意して下さい。

■説明欄の名称一覧■
  • DDD_Specimen(Sky Memory)_Stone
  • DDD_Specimen(Sky Memory)_Base

■Parmitについて■
この機能はダイアログを出すことの出来る人の範囲を変更することが出来ます。(Rez用のみ) 
  • [Owner] このアイテムの持ち主のみダイアログを出せる。
  • [Everyone]  全ての人がダイアログを出すことが出来ます。
  • [Group] オーナーとこのオブジェクトのグループと同じグループタグをアクティブにしている人がダイアログを出すことが出来ます。グループの変更はBuild toolのGeneral(一般)タブで変更してください。